《枭雄天下》测评:计时收费制武侠网游

2017-05-22 15:51
《枭雄天下》是由若水网络开发一款大型多人在线武侠古风端游。游戏主打复古怀旧风格,采用计时收费的模式。游戏版图虽不是很大但是地宫类地图较多,能唤起一部分传奇老玩家的情怀。操作和技能等“标配”功能上也比较复古,适合对怀旧武侠网游感兴趣的玩家。游戏已经于5月16日开启不删档测试,期间不需要激活码,但20级之后需要购买点卡才能继续游戏,下面我们就一起来看看这款游戏的具体细节。
职业系统:传统战法道
游戏中职业分为战士、法师和道士三种,职业没有性别限制,前期各个职业的任务没有区别,只有技能书要求的区别,在后期的游戏中发现,最容易练级的应该是法师,其次是战士,最后才是道士。虽然游戏中的道士等同于“奶妈”,不过20级之前组队的机会不是很多,练级速度较慢。
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战士——物理攻击
法师——法术攻击
道士——妨害和增益
每个职业的技能需要使用技能书解锁,20级之前的技能可以在主城内的NPC处购买,后期的高级技能需要打怪或BOSS战获得。技能的升级随着熟练度的提高而提高,使用这个技能的次数越多,技能的等级就会越高,单个技能需要1000点熟练度才能升级,耗费时间较大。
任务系统:循序渐进体验良好
在初期升级速度适中,20级之后开始放缓。玩家主要跟随主线任务完成各类主线任务即可顺利升级,任务的形式相对单一,基本上以寻人和杀怪任务为主,在城内完成的击杀可能没有什么难度,但是一旦是要到黑牢这种阴森森的地方击杀怪物,就很头疼了AI相当灵活可能走不到NPC那边你就死了,你看你操作了也是为了不让整个游戏变得太无聊才升级的难度,可以理解。
为了在黑牢给他们截图一张我差点被骷髅军队给杀了QAQ到了20之后玩家就会发现游戏不能免费了,需要充值点卡才能继续游戏。6RMB可以冲600分钟,价格还算可以接受。但在这个免费的时代,设置充值时间也显得挺独特的,不过时间充值确实能保证良好的游戏环境。主线任务基本上以寻人和杀怪为主后期会出现精英和日常任务,但是任务的内容基本不变,有难易区分。
游戏中有很多地图采用地宫式设计,范围比较大,分成好几层。而且主动攻击的怪物一大波,玩家去之前一定要准备好充足的药品和消耗道具。在任务中要是被杀死后玩家在主城复活,没有直接的复活道具所以随时注意你的走位了兄弟,记得随身带药哦!
游戏画面简析:中规中矩偏精细
游戏中的画面采用复古怀旧的设计,比较接近传奇的风格。在2D画面表现上还算可以,虽然主要以贴图为主,不过大部分场景的制作上还是比较精细的。不过设计师一定没有考虑好透视原理,人物经常从城门或房间的外部穿过,有些不够合理。但是整体地图画面都还是可圈可点的,作为2D画面技术已经算可以的了,看一组截图。
整体地图
池塘凉亭荷花
将军亭台楼阁和你
玩法系统:活动数量较少有些单调
20级之后玩家除了做主线任务之外,也可以选择参加一些全天性的活动,不过目前游戏中QQ技术网认为比较值得参加的只有地宫魔王和官漕镖这样的活动,能够同时赚到经验和一些金钱,难度相对小一些。地宫魔王通常需要组队前往,位于地宫的最底层,而且杀完一波后要等将近2个小时才会解放新一波,等待的时间比较久。除此之外的活动要不以休闲娱乐为主,要不是一些帮派战,不太适合新人参与,比较适合老玩家闲暇时体验下。主城偶尔会有娱乐性质的“红包活动”,打红包可以获得少量金钱或经验
活动日历上边对各项活动都有详细介绍
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本文标签: 网游

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