DNF发财致富讲姿势 小二说搬砖,输出装基本要求搭配篇

2017-05-12 12:59
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五月六号,小二发表了一篇名为《小二说搬砖》的帖子。反响好的超乎我意料。
与此同时,接到很大一部分玩家的留言。
对小二贴中所述观点肯定的同时,问的最多的问题,还是装备搭配。
即:
“我是一身圣物啊,为什么打不出伤害?”
“小二啊,我们区是鬼区,你说的85级+12神器战戟我们区没有啊!有别的装备可代替吗?”
“求教小二,我首饰栏也用圣物可不可以啊?”
“二哥,我支援兵没有你提到的《七伤9》剑魂,能用别的职业替代支援兵吗?”
“小二哥,我有一个剑魂,但是不是你说的《七伤9》,6+3行不行啊?”
………………….
诸如此类的问题,可谓是让我高兴的同时也伤透了神啊。
鉴于这么多玩家的问题,我又重温了一下上篇帖子《小二说搬砖》,发现其中提到更多的是‘效益与时间’的关系,即,如何‘在有限的时间里,搬砖效益最大化’、‘技能释放顺序达到短时间内通关’、‘地图选择效益对比’。
今天这篇帖子,重点介绍一下:
搬砖号合格输出的装备搭配以及支援兵的选择。
我关注掌游宝有一年多了。里面分析伤害的帖子可谓不计其数。
这也是我上次没有重点解析‘伤害输出’的原因。
我以为大家都懂。
作为搬砖号,对伤害输出的要求不高。但绝对不是说,不需要输出!三速(攻击速度、释放速度、移动速度)能够让你输出更为流畅、过图更加迅速。但如果,原本一个技能能够解决的怪,你一个技能宰不了它,得再补上一个技能。那‘三速’提供的优势都成了浮云。
‘黄白爆’作为对基础伤害提升巨大的独特属性,尽管我不相信还有人不懂,不过本着万分之一几率真有人不懂的情况。以下借鉴老前辈们的经验和自己的理解,再解释一下。
“黄字”
装备详细信息上,解释的字眼通常为:‘伤害+50%’如‘别云剑-无用’。‘对敌人的伤害增加20%’如‘刀锋女王的铁血项链’(字眼偏差别计较,凭记忆写的)
我们拿‘刀锋项链’举例。
你穿着防具‘80圣物’一套,手拿85级+12神器战戟。
攻击对象:王者格蓝迪boss。
测试对象:征战者
释放技能:征战者一觉。
最终输出:400W(无暴击)
王者格蓝迪的boss,具体血量我不知道,但是估计1200W左右。这般伤害,我们一半的血量都杀不下来。
这个时候,带上黄字20%的刀锋项链(对物理系职业来说,刀锋项链基础属性为零)。那伤害就是400+400*0.2=480W。
如果这时候,出现暴击。暴击伤害是无暴击前提下伤害的1.5倍。
那最终,原本400W的伤害,就成了600W(征战者的爆伤buff先不论)。带上刀锋项链,依照上面的算法。最终伤害就成了720W。
暴击伤害,是什么呢?
装备详细信息上,解释的字眼通常为:“暴击时,增加15%的伤害”,典型的例子有:深渊出的“暗杀者之戒”和安徒恩成就任务出的“贪食戒指”
暴击伤害跟黄字伤害,对伤害的提升模式一模一样,区别在于,暴击伤害需要攻击目标时出现暴击,暴击伤害才能触发。
我们接着黄字伤害的后续说。
刚刚我们说,
85神器战戟强化+12
征战者一觉攻击格蓝迪王者boss。
伤害为:400W
触发暴击为:600W
带上刀锋项链为:720W。
这个时候,如果带上“贪食戒指”(成就任务送,人人可得)+15%暴击伤害。那最终伤害会是多少呢?
400*1.5+400*1.5*0.2=720W
720+720*0.15=828W
哥哥们注意了
注意了
原本400W的伤害,因为→出现暴击、增加20%黄字伤害、增加15%暴击伤害。伤害整整翻了一倍有余。
有没有很震精…很震精很震精(有人会吐槽这个算法。真正懂的都知道是这么算的)
白字是什么呢?
常见装备上的解释有:攻击时、附加16%的伤害。(释魂系列武器是典型代表。17年春节称号)
我们接着上面那个伤害往下说:
如果在刚刚我们说的‘黄字’‘暴击伤害’都齐了的情况下,在带上一个‘附加10%’的春节称号‘龙之挑战’
那原本400W的伤害,会变成多少呢。(老玩家别嘀咕我墨迹,你永远不懂新手的世界和痛)
基础伤害:400W
暴击加成后:400*1.5=600W
黄字加成后:600+600*0.2=720W
爆伤加成后:720+720*0.15=828W
白字加成后的最终伤害:828+828*0.1=910.8w
原本该是400W的伤害。经过这些并不起眼的“黄、白、爆”加成之后,伤害翻了多少。
对于征战者这个职业来说,它的‘buff’技能加成的就是‘暴击伤害’,也就是说,原本400W的伤害,如果征战者具备这个“黄白爆”,那最终伤害,超过1100W。
这是为什么我群里多次提到的,对于一个搬砖号,暴击对于征战者的重要性无以伦比(群:9998156跑堂小二①群)
搬砖具体搭配那些装备。
防具:80圣物
理由:成本低、加三速和暴击、基础高、防具类型可选择(板甲、重甲、布甲、皮甲、轻甲)
武器:85级+12神器战戟
理由:+2级buff;不用时可封装、可跨界再使用,变相使得成本低;+12的无视攻击力变相节省了防具、首饰方面的装备成本需求。
首饰:20-40级传说首饰
理由:价格低廉(90-150W),增加黄字、力量、暴击等一系列性价比极高的属性。
附魔打孔推荐:
附魔:
上衣下装推荐:野兽师鲁乌格(+14物攻)8W左右。
武器:有契约,打野兽师鲁乌格。无契约:属性卡(量力而行)
首饰:小美人鱼(+9冰属性强化)8W左右
肩膀:凯恩(4%-9%物理暴击)可升级、量力而行
腰带:苍穹贵族黄玉宝珠(量力而行,可不打。约300W)
鞋子:毁灭之塔(+4%移动速度,约120W)
打孔:
上衣下装:暴击孔////腰带戒指:力量孔////鞋子手镯:移动孔
有人说:“我们区鬼的很,没有小二哥说的85级+12神器战戟,能用别的代替吗?”
小二答:“古人云:条条大道通罗马。现代人言:不管白猫黑猫……”
所以别太去计较武器,根据伤害来。你要是出了一个暴击戒指搭配一个安徒恩手镯,就自己买一个白板85神器战戟,强化到+10,也能用。
最后说说这个支援兵:
支援兵系统,好在哪儿呢?
他能弥补技能cd的空白。对于搬砖号而言,他能弥补精英怪及BOSS防御血量过高的伤害不足(当然,小二觉得,一个合格的搬砖号,看好,是搬砖号,打白图的搬砖号,就可以无视所谓的伤害不足了)
作为搬砖号,
支援兵最大的作用,在小二看来,是能弥补技能CD的空白(主要是说大范围的技能CD),毕竟要效率过图对不对,CD难免空白。而作为搬砖号,又没必要专门搞CD装。这时候有个大范围、短CD、伤害足的支援兵,就能很完美的抵消CD空白这部分缺憾。
支援兵,我极力推荐:剑魂七伤九件套。
有人问:6+3行不行。
我觉得6+3,优势在于CD较之七伤九要短。但是七伤九作为支援兵,最大的优势在于:小拔刀释放期间,处于霸体状态。
说起这个支援兵,很多人苦恼的就是容易途中被打断。而七伤九的优势,就能极大的缓解这个苦恼。七伤九小拔刀,很可爱的一个地方在于,只要你站对位置,一个图一个技能。
不过切记一点,切记啊。很多剑魂喜欢用光剑,光剑天生眼神不好,所以,如果你喜欢用剑魂七伤九+光剑作为支援兵
一定不要忘记武器打命中卡。
纵观全文,好像要说的也说完了。
小二说些题外话:
所谓‘在商言商’,我们玩游戏、所以谈游戏、谈攻略、分享游戏乐趣,这很正常。为什么这么多人,动辄扯到生活上去呢?
这些动辄就扯玩游戏没出息家伙,你不玩游戏,你成天盯着这个掌游宝做啥啊,真要谈论生活,谁比谁活得好,还不一定呢。是不是这个理。
谢谢大家一直以来对小二的支持,如果你们真心喜欢这个游戏、喜欢快人快语、言简意核、单刀直入、文采还挺好、人也还挺帅、就是有点二的小二。欢迎加入跑堂小二①群:9998156。一起开启我们的阿拉德之旅。
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本文标签: DNF

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